ACSL美国计算机科学思维挑战活动,原名美国计算机科学联赛,起源于美国硅谷,自1978年以来已经经历了46年的历史,是美国历史悠久的中小学生计算机编程活动之一。下面托普仕老师给大家介绍一下该竞赛的详细内容。
2018年,美国计算机科学思维挑战活动正式授权ASDAN中国办公室(阿思丹)成为中国区的承办单位,希望为更多热爱编程的同学提供一个学习和交流计算机科学的国际舞台。2019-2020年,来自全国322所国际学校和重点高中的编程爱好者参与了该活动。
一、ACSL美国计算机科学思维挑战参赛对象
比赛分为4个组别,同学们可以根据自己的能力选择合适的组别参赛。
高级组:面向有编程经验的高中生,尤其是那些正在学习计算机科学AP课程的学生。一般建议第一年参加ACSL竞赛的学生不要选择高级组。
中级组:面向具有计算机编程经验的高中生和初中高年级学生。
初级组:面向没有编程经验的中学生。9年级以上的学生不得参加初级组比赛。
小学组:面向3-6年级的学生,它由非编程问题组成。
有经验的低年级学生可以选择更高组别参赛,但是高中生不能选择低级别的比赛。
二、ACSL美国计算机科学思维挑战竞赛时间
预赛:
常规赛期间有四场比赛,每场比赛的时间安排如下:
第一轮:2024年12月15日
第二轮:2025年2月15日
第三轮:2025年3月16日
第四轮:2025年4月19日
三、 ACSL美国计算机科学思维挑战报名方式
ACSL竞赛中国区由阿斯丹承办,同学可通过阿斯丹小程序报名参赛。
四、ACSL美国计算机科学思维挑战参赛流程
比赛为团队参赛,每队至少2名成员(也可个人参赛,但不设团队奖)。
比赛晋级路径为初赛(第1轮)→决赛(第2-4轮)→全明星赛。初赛中排名前65%可进入决赛,最终获奖团队/个人将受邀参加全明星赛。
每场比赛都分为个人回合和团队回合两个部分,个人回合要求30分钟回答5道选择题,每题一分;团队回合要求2小时内完成1道编程题,5分,要求所有团队成员回答并提交答案。每个团队都可以使用他们最熟悉的编程语言来完成比赛。
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