美国教育技术专业是近几年的新兴专业,作为新兴专业申请难度和竞争激烈程度都相对较小,但是因为缺乏对照,所以同学们对于新兴专业的就业情况非常担心,下面托普仕zane老师就给大家分享一下美国教育技术专业就业方向的相关内容。
一、美国教育技术专业就业方向
作为教育技术的毕业生,相较于教育学其他方向的毕业生拥有更加广阔的就业前景,毕业生一般在学校、教育机构、企业、互联网公司、博物馆等部门就职,薪资方面月收入一般为$4000-$6000,如果从事的职业需要较强的编程能力,例如 UI 设计师或 E-learning开发人员,月薪可达$7000。一些可能的职业有以下几个方向:
设计师:通设计、优化教学流程获得最好的学习结果并让学习者拥有最好的学习体验。
企业培训师:主要在国企、私企等部门就职,负责企业员工培训,提高企业绩效。
E-learning 开发人员:主要负责设计多媒体课件、学习平台等学习资源,多在在线教育公司或远程教育公司就职。
学内容开发人员:这要负责课件的开发工作,需要与其他人员如学科专家视频编辑人员等共同合作。
教育游戏设计师:通过应用教育原理设计开发游戏,该领域目前在国内具有非常大的市场需求。
产品经理:负责一款教育产品的前期市场调研、需求分析、产品设计、反馈修改并最终投放市场等全部环节,需要拥有较强的沟通能力与组织协调能力。
UI设计师:负责教育产品的界面设计,使之更加符合教学原理。一般从业者需要拥有较强的计算机背景与美工能力。
二、美国教育技术专业课程介绍
教育技术的专业课程分支较多,包括基础类课程与选修课程。
1、基础类课程
教学设计与开发:该门课程主要讲授教学设计的基本流程以及如何系统的开发一门课程
教学分析与表现力提高:该门课程主要分析教学流程的各个环节,并聚焦于如何优化整个教学过程,提高教学结果。
教与学的基础:该门课程主要讲解了教与学的基本原理、教学方法与学习策略。
学习环境的设计:该门课程主要从学习者、教师、教育场景和教学媒体等方面系统介绍如何设计最优化的学习环境,使学习者和教师拥有最好的学习体验和授课体验。
2、选修类课程
E-Learning设计原理:该课程系统介绍了E-learning的设计原理、背后所蕴含的学习理论以及如何应用这些原理开发有效的教育工具。
教育游戏与虚拟世界:该课程介绍了虚拟现实在教育中的应用以及教育游戏的设计原理
教学工具的设计:该门课程是通过学习设计原理开发教育产品的原型,主要是教学软件的设计与开发
交互设计概述:门课程聚焦于人机交互的设计原理,包括教育产品的布局颜色、图像与音视频的使用以及用户体验感等方面。
除了专业课程的学习,很多学校的该项目要求 3-6学分的实习。需要独立完成一个教育项目的设计或是论文才可毕业。
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